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螢幕快照 2011-01-27 下午10.11.36.png


Sony終於在今天於日本舉辦的Playstation Meeting 2011中,向各位拋出兩個震撼彈,除了大家已經看過的XPERIA Play(Playstation Phone)外,還有代號名為Next Generation Portable(NGP)的PSP 2!


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先說PSP 2吧。這部官方暫名為NGP的次世代手提遊戲機,其規格十分強大,配備了5吋OLED觸控螢幕,而機身背部也裝有觸控面板、雙Analog控制器、前和後置鏡頭、支援WiFi和3G。至於核心方面,處理器採用了ARM Cortex A9架構,且具有四個核心的處理器(CPU),和同樣具有四核心的PowerVR SGX534MP4+的圖像處理器(GPU)。其餘的硬體規格,還有六軸感應和GPS。


規格方面,先說說處理器、圖像處理器和OLED螢幕的改進吧。如果大家對ARM架構有研究,必定看到這次Sony採用Cortex A9加SGX534作為核心配置,與Apple的A5加SGX534晶片一樣的。不過,Sony一跳便使用四核心,而Apple仍決定採用雙核心。



效能有沒有明顯的分別?這問題筆者當然沒有資格去解答。可是,另外一個問題卻在筆者腦海中出現。為何Sony不採用Tegra 3作為PSP 2的處理器呢?由於PSP 2鎖定今年年末發售,這不是與Nvidia的Tegra 3推出時程相差不遠嗎?既然如此,為何不省掉開發費用,直接從Nvidia拿來使用不就可以了嗎?


這問題Engadget中文版給筆者一個頗合理的答案。他們指出,Sony不採用Tegra系列晶片的原因,有可能是Tegra是為智能手機和平板電腦而開發的。但是PSP 2純粹是遊戲機,Tegra的架構未必能夠在PSP 2裏發揮最大的效果。基於這個原因,Sony寧可花多些錢,自行研發一個最合適的處理器更加好。(但幸好不是用Cell...)


在螢幕方面,Sony的OLED研發多時,但未見真正的應用。(數年前的OLED有機電腦不算...)這次可好,終於看到5吋的OLED螢幕了,觸像度更是現時PSP的四倍,可視角度還會更加廣闊!而且還要是有觸控功能的。而且,Sony這次玩真大,把觸控技術同樣放在機背了,呎吋亦與螢幕一樣!在會上,遊戲開發人員便向媒體示範了,以背部觸控把一個球體拋上天空。


至於UMD,對不起,已經正式成為歷史產品了。


在軟體方面,PSP 2會有一個全新的主介面,並加強社交遊戲功能,將會開放一個名為LiveArea的功能。而它的定位與PSN、xboxLive和iPhone的GameCenter一樣,都是給予玩家連線、分享遊戲成績等功能。


至此,Sony表示PSP 2會約在今年感恩節發售,售價未定。另外,還值得一提,雖然筆者寫PSP 2,但Sony還沒確定它的名字的。





Gamespot已經有首段PSP 2介紹影片,有興趣的朋友可參考:



我們可以從這段影片看到PSP 2的實際大小,但頗厚的。至於螢幕色彩亦很鮮豔、亮麗,真不愧是OLED螢幕。然而,筆者看到PS3上最喜愛的遊戲Uncharted,在PSP 2上跑後,真的想試一試玩啊!


via: Gizmodo, Engadget中文版, 巴哈姆特

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